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Android真正的入口:Application的用法介绍

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小树 · 9月22日 · 2014年 · ·

注:文章部分内容转载自renqingping(博客园)

Android使用Google Dalvik VM,相对于传统Java VM而言有着很大的不同,在Sun的Java体系中入口点和标准c语言一样是main(),而每个Android程序都包含着一个Application实例,一个Application实例中有多个Activity、Service、ContentProvider或Broadcast Receiver。因为大部分的应用都包含Activity所以,说很多网友认为是Activity的onCreate,但是你没有发现你的工程中有多个Activity吗? 你可能没有见过没有Activity的Android应用吧。

其实在android.app.Application这个包的onCreate才是真正的Android入口点,只不过大多数开发者无需重写该类,他的继承关系如下图:

java.lang.Object

   ↳ android.content.Context

     ↳ android.content.ContextWrapper

       ↳ android.app.Application

 

android.app.Application类包含了4个公开的方法

void  onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
void  onCreate()  //这里才是真正的入口点。
void  onLowMemory()
void  onTerminate()

所以希望大家,记住真正的Android入口点是application的onCreate,不过通过源代码可以看出,application的onCreate函数什么事也没有做。你可以看下androidmanifest.xml的包含关系就清楚了,并不是每个应用都必须有Activity的。

 

Application

 

Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。

Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。

通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给application标签增加name属性,并添加自己的 Application的名字即可)。

启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity都会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。

Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以可以通过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作。

1,应用场景:

 

在Android中,可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。

2,实现步骤:

 

1、继承Application

 

public class CustomApplication extends Application
{
    private static final String VALUE = "Harvey";
    
    private String value;
    
    @Override
    public void onCreate()
    {
        super.onCreate();
        setValue(VALUE); // 初始化全局变量
    }
    
    public void setValue(String value)
    {
        this.value = value;
    }
    
    public String getValue()
    {
        return value;
    }
}

 

注:继承Application类,主要重写里面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()才是真正的Android程序的入口点),就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。

2、在ApplicationManifest.xml文件中配置自定义的Application

 

<application
        android:name="CustomApplication">
</application>

 

实例代码:

CustomApplication.java

 

/**
 * 继承Application
 * 
 * @author admin
 * 
 */
public class CustomApplication extends Application
{
    private static final String VALUE = "Harvey";
    
    private String value;
    
    @Override
    public void onCreate()
    {
        super.onCreate();
        setValue(VALUE); // 初始化全局变量
    }
    
    public void setValue(String value)
    {
        this.value = value;
    }
    
    public String getValue()
    {
        return value;
    }
}

 

FirstActivity.java

 

public class FirstActivity extends Activity
{
    private CustomApplication app;
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        app = (CustomApplication) getApplication(); // 获得CustomApplication对象
        
        Log.i("FirstActivity", "初始值=====" + app.getValue()); // 获取进程中的全局变量值,看是否是初始化值
        
        app.setValue("Harvey Ren"); // 重新设置值
        
        Log.i("FirstActivity", "修改后=====" + app.getValue()); // 再次获取进程中的全局变量值,看是否被修改
        
        Intent intent = new Intent();
        intent.setClass(this, SecondActivity.class);
        startActivity(intent);
    }
}

 

注:只需要调用Context getApplicationContext或者ActivitygetApplication方法来获得一个Application对象,然后再得到相应的成员变量即可。它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题和资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。

SecondActivity.java

 

public class SecondActivity extends Activity
{
    private CustomApplication app;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        app = (CustomApplication) getApplication(); // 获取应用程序

       Log.i("SecondActivity", "当前值=====" + app.getValue()); // 获取全局值
    }
}

 

AndroidManifest.xml

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.android.test"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0">
    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8" />

    <application
        android:icon="@drawable/icon"
        android:label="@string/app_name"
        android:name="CustomApplication">
        <!-- 将我们以前一直用的默认Application设置成自定义的CustomApplication -->
        <activity
            android:name=".FirstActivity"
            android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action
                    android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category
                    android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

        <activity
            android:name=".SecondActivity"
            android:label="@string/app_name">
        </activity>
    </application>
</manifest>

 

注:
在某些情况下可能会遇到getApplication返回null的情况,有可能是调用getApplication的时机不对,如果是在类未定义完成的地方(比如变量定义部分),此时无法得到实例,所以就会出现空指针

 

转载必须注明来源: 小树技术博客 » Android真正的入口:Application的用法介绍

116 条回应
  1. 恋羽2014-9-22 · 22:27

    貌似是一些老生常谈的问题,不过我们开始都是冲OnCreat开始,然后再有后面的

    • 小树2014-9-23 · 10:33

      哈哈,是啊!