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LibGDX游戏引擎-10-游戏地图(TiledMap)

心情杂谈

[近况] 忙并快乐着…

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AndroidAnnotations注解框架之@Application(四)

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京东店铺如何有效操作补单?

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【京东快车】京东除了会刷单,还要会开快车

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12月3日 · 2019年

Unity 使用DoTween制作动画(Sequence、Ease、Loop)

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DoTween是Unity上的一款动画插件,它使用简单,功能强大,利用它…
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11月22日 · 2019年

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11月18日 · 2019年

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不写一行代码,实现效果图: 靠近门显示开门按钮,远离门后自动关门。 Pl…
11月13日 · 2019年

Unity 常用代码段和知识点

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11月13日 · 2019年

Unity中Lerp与SmoothDamp函数使用误区浅析

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Unity的Lerp和SmoothDamp这两个函数我们在处理物体移动、…
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2月21日 · 2014年

java swing 横版卷轴界面

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使用java swing来模拟游戏中横版卷轴界面的效果
3月23日 · 2014年

番职院电信拨号工具 v3.2.2 Beta (附源代码)

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软件主要实现了位于校园网并使用电信天翼作为网络接入商的用户的电信拨号,撇…
7月30日 · 2014年

最近迷上了Git,有空再写一些总结.

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我的Github主页:https://github.com/qiushu…
2月19日 · 2014年

Java RandomAccessFile-文件随机读写流

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当你需要非常快的修改文件的某些字节的时候,用它绝对能省下99%的时间,因…
3月24日 · 2014年

J2SE 竞赛中常见的排列组合算法

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本篇主要讲述以下组合和排列的算法,作为众多高级算法的基层算法,对它的优化…
11月25日 · 2015年

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4月23日 · 2014年

LibGDX游戏引擎-11-新版本libgdx 1.0的指导

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许久没有用LibGDX了,发现交流群里面的版本发生了变化,更新到了lib…
11月13日 · 2019年

c# 语言特性与LINQ详解

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千万别被这个页面的滚动条吓到!!!我相信你一定能在30分钟之内看完它!!…
12月2日 · 2019年

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2月27日 · 2014年

LibGDX游戏引擎-1-项目创建(HelloWorld)

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libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C…
11月8日 · 2019年

GameMakerStudio2 攻击与受击判定盒的开发理念

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3月18日 · 2014年

LibGDX游戏引擎-7-演员类的使用(Actor)

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上一节已经讲了常见演员的使用,本篇就整体说一下演员. Actor类 AP…
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3月2日 · 2014年

ASCII版RPG冒险游戏-Candy Box 2

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这个游戏英文要过关,虽然有中文翻译,整个游戏都是由ASCII码组合完成的…
5月20日 · 2014年

周六考软件设计师,所有其他不想关的暂且挂起。

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加油!争取这次过了它,以后专心于android!
2月16日 · 2014年

漫漫IT路,谈谈基础 — 九句良言胜敲十年代码

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我总是不断强调基础的重要性,因为我是有切身体会的。基础的东西可以让你受用…
11月19日 · 2014年

我的青春不平淡

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岁月流逝,浮华褪去,我在世事变迁中渐渐明白——青春大概还在。揣度着大衣口…
3月8日 · 2014年

今天再难苦再委屈的事情,一周之后都不是事情!

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我曾经对过不少的人说过:"今天再难再苦再委屈的事情,在一周之后,都不是事…
2月16日 · 2014年

夜深了,看完这集《晓说》得睡觉了!

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