心情杂谈

我们的错误在于,让外界过多地改变了自己。

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好久没有维护博客,解决主页头像不显示的bug

Unity3D

Unity中Lerp与SmoothDamp函数使用误区浅析

5月29日 · 2020年

京东店铺如何有效操作补单?

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不管新开京东店铺的掌柜还是已经在京东争战多年的老店主,只要接触过京东的人…
1月7日 · 2020年

【京东快车】京东除了会刷单,还要会开快车

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摘自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/7249…
12月3日 · 2019年

Unity 使用DoTween制作动画(Sequence、Ease、Loop)

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DoTween是Unity上的一款动画插件,它使用简单,功能强大,利用它…
12月2日 · 2019年

Unity3D 各种坑和解决方案

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unity遇到的坑与解决办法 unity3d 使用各种坑整理 Unity…
11月22日 · 2019年

Unity 各种知识点指南

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Behavior Designer 入门笔记 Behavior Desi…
11月18日 · 2019年

Unity之PlayMaker的触发器Trigger使用

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不写一行代码,实现效果图: 靠近门显示开门按钮,远离门后自动关门。 Pl…
11月13日 · 2019年

Unity 常用代码段和知识点

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https://answers.unity.com/questions/…
11月13日 · 2019年

Unity中Lerp与SmoothDamp函数使用误区浅析

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Unity的Lerp和SmoothDamp这两个函数我们在处理物体移动、…
软件开发查看更多“软件”文章
2月21日 · 2014年

java swing 横版卷轴界面

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使用java swing来模拟游戏中横版卷轴界面的效果
2月23日 · 2014年

Java常用代码段 – 不定时更新中

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记录一些自己写项目常用的代码段。
7月14日 · 2014年

Eclipse-资深程序员必用快捷键集合

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eclipse,凡是java,android的开发者肯定离不开的吧?用了…
2月20日 · 2014年

Java网页数据采集器[中篇-数据存储]

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上期我们学习了html页面的数据采集,为了方便我们今后来调用收集到的数据…
3月7日 · 2016年

window下配置GIT@OSC/Github等的SSH连接

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引言 我们放在GIT库的项目,遇到pull或者push等操作的时候,经常…
2月17日 · 2014年

常用万能正则表达式整理

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常用正则表达式
游戏开发查看更多“游戏”文章
3月5日 · 2014年

LibGDX游戏引擎-4-文字绘制(TTF-FreeType)

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回执文字也有第二种方式,使用TTF字体,但是需要外加扩展包,因为如果你通…
11月13日 · 2019年

Unity 常用代码段和知识点

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https://answers.unity.com/questions/…
11月13日 · 2019年

c# 语言特性与LINQ详解

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千万别被这个页面的滚动条吓到!!!我相信你一定能在30分钟之内看完它!!…
11月8日 · 2019年

GameMakerStudio2 攻击与受击判定盒的开发理念

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作者:Nathan Ranney 翻译:highway★ 来源:indi…
3月19日 · 2014年

LibGDX游戏引擎-8舞台类的使用(Stage)

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舞台类相比于演员类来说,更容易理解,它其实从功能的角度来说就是负责管理演…
12月2日 · 2019年

Unity3D 各种坑和解决方案

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杂谈
6月8日 · 2014年

【反省】做了个梦,这个礼拜的我很颓废!

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自从考完软考之后就一直懈怠自己,是时候收一下心性了! 昨晚做了一个梦,很…
3月25日 · 2014年

我们的错误在于,让外界过多地改变了自己。

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有人问农夫:“种麦子了吗?”农夫:“没,我担心天不下雨。”那人又问:“那…
8月18日 · 2014年

[近况] 忙并快乐着…

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这周过来天河这边一个小公司实习了,一过来就被派过去广发那边一个据点做一个…
11月19日 · 2014年

我的青春不平淡

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岁月流逝,浮华褪去,我在世事变迁中渐渐明白——青春大概还在。揣度着大衣口…
4月16日 · 2014年

[无聊纯扯淡]深谈程序员的恶性循环

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加班 -> 没空学习 -> 老是写同等水平代码 -> 无法提升代码质量 …